Det er 1 spillere med 4.0 p og 2 spiller2 med 3.0p og de sl�s sammen til en heterogen gruppe, og P=1.
Siden 1 og 2 allerede har spilt, blir det 1-4 som settes opp fra poenggruppen, og 2 settes ned i neste gruppe.
Siden dette er en heterogen poenggruppe er det ikke lov med ombytting mellom gruppene og beste oppsett blir 2-7 og at 3 flyttes ned til neste poenggruppe.
Det er 2 spillere med 2.0p, vi ser p� begge transponeringer
Oppsettet fra denne gruppen blir alts� 3-12. og spiller 9 g�r til neste poenggruppe.
Det er 2 spillere med 1.5p, vi ser p� begge transponeringer
Spiller 9 kan ikke settes opp mot noen i gruppen. Spiller 9 har absolutt fargepreferanse for svart siden fargedifferansen er 2. Spiller 10 har fargedifferanse 1, men har fargesekvensen "BW-W". Fargesekvenser i Sveitser ser bort fra WO, s� sekvensen blir "BWW". Det er et absolutt krav at man ikke skal ha tre partier med samme farge p� rad. Krav B2 sier at to spillere som har samme absolutte fargepreferanse ikke kan m�tes. Dette er et absolutt krav.
Prosedyren er n� ganske detaljert om hvordan grupper skal tilbakespores, sl�es sammen, og hvordan krav skal senkes. Det er lettere � se om det er mulig � sette opp resten av poenggruppene og samtidig tilfredstille kravet om at ingen som har f�tt poeng uten � spille ikke skal ha WO. Spiller 9 er n� eneste kandidat til WO s� skal derfor flyttes videre nedover. Vi m� se om verifisere at spiller 8 kan settes opp mot 10.
Hverken spiller 6 eller 11 kan ha WO siden de begge har poeng uten � ha spilt. Derfor setter vi spiller 9 med WO og verifisere at spiller 6 kan settes opp mot 11.
Det er veredt � merke seg at spiller 6-11 er satt opp mot hverandre til tross for at de ogs� var satt opp mot hverandre i 1. runde. Grunnen til at dette ikke er konflikt er at partiet i 1. runde ikke ble spilt, men vunnet p� WO av spiller 6.
2-7 har begge sterk fargepreferanse for hvit. N�r vi ser p� sekvensen av farger har begge "wbwb", alts� eksakt lik fargesekvens. I dette tilfelle skal den h�yest rangerte spilleren f� oppfylt sin fargepreferanse, alts� 2-7
De �vrige spillere f�r oppfylt sine fargepreferanser.
Spiller 4, 7 og 12 har oppflyt, mens spiller 1, 2, 3 og 9 har nedflyt
Tilbake til reglene